2019科隆游戏展专题站
2019年科隆游戏大展游民星空中文专题站,全面、深入、实时跟踪GC动态,报道PC和主机的相关消息,以及众多大作的最新情报。
游民看GC
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GC:和《2077》制作人聊了聊 你能学基努玩花式换弹
在科隆游戏展上我们采访到了《赛博朋克2077》的制作人,而他也解答了有关技能、武器熟练度和支线任务等方面的问题。
GC:我们试玩了《狙击手:幽灵战士契约》 并聊了聊
我们试玩了《狙击手:幽灵战士契约》,并和游戏开发者聊了聊。
GC:我们试玩了《骑砍2》战役 并和CEO聊了聊
从某种意义上,《骑马与砍杀2》一点也没变,它仍完整保持了原作风貌,又在那之上进行了适应现代游戏环境的优化和改造。
我们试玩了《刺客奥德赛》 这回是硬核化的狂战信条
系列最新作品《刺客信条:奥德赛》则是一款正式脱下了刺客外衣的硬核动作游戏。
我们试玩了《地铁:离去》 地表的日子依然不好过
在2018科隆游戏展上,我们有幸试玩到了《地铁》新作的第一个可玩demo。本作采取了更为开放的环境设计,让主角亚提姆从阴森黑暗的地铁系统上到了地面。
和《只狼》设计师聊了聊:一刀一义肢带来丰富体验
游民星空的前方记者在Gamescom 2018现场采访到了《只狼》的开发人员,一起来听听他们是如何阐述游戏的“回生”机制创意以及全新的地图设计的。
和《赛博2077》设计师聊了聊:这款RPG不只有枪战
CDPR的游戏开发者详尽地回复了我们有关游戏任务设计、RPG元素等方面的问题,一起来了解一下。
我们试玩了《只狼》:坠伤去无踪 地图更出众
今天是科隆游戏展第一天,我有幸在闭馆前赶上了最后一波的《只狼》试玩。
我们和《三国:全战》制作人聊了聊 历史细节不敷衍
我们在科隆游戏展现场采访了《三国:全面战争》开发人员,来看看他们是如何对待游戏中史实、演义及游戏玩法的吧。
我们看了《赛博朋克2077》闭门演示 枪战集百家之长
在本次科隆展上,CDPR再次向媒体记者们展示了E3中展示过长达一个小时的闭门演示视频,游民星空也再次受邀前往。
我们和《骑砍2》CEO聊了聊:战场翻倍、玩法更多
我们在科隆展上采访到了《骑砍2》的开发者,来看看他们是如何介绍游戏最新的系统与机制的吧。
我们试玩了《鬼泣5》:画面华丽蜕变 义肢是消耗品
在本次科隆展上,《鬼泣5》首次实机试玩亮相,引来了国内外媒体的争相关注,直接表现就是试玩排队长的吓人。本文就是我的体验试玩感受。
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